网络游戏精品化提速,ChatGPT联网功能正式上线
版署宣布实施网络游戏精品出版工程
10月18日,国家新闻出版署发布《国家新闻出版署关于实施网络游戏精品出版工程的通知》,通知对于网络游戏提出了5个重点发展方向:1、包括要聚焦游戏本质,摒弃“氪金”"氪肝”,匡正算法规则;2、要将中国优秀传统文化融入游戏;3、要推出一系列以环保、体育等新时代特色为题材的游戏;4、要推出在关键技术研发方面有突破性的游戏作品;5、推出代表国际领先水平的作品。《通知》一方面强调了各地出版主管部门的属地管理,另一方面为精品游戏定下“引领正能量”的发展基调,相较过往政策,更具全面性、指导性和可操作性。我们认为,网络游戏精品出版工程的发布将加深国产游戏精品化趋势,促进游戏内容质量的不断提升。
ChatGPT联网功能正式上线
10月19日,OpenAI正式将“使用Bing浏览”功能集成到ChatGPT中,目前仅向付费用户以及企业订阅用户开放,用户可直接在ChatGPT界面内检索在线信息,突破了过去数据在时域上的限制。我们认为,ChatGPT在线搜索功能的加入标志了AI大模型实用性和时效性的进一步发展,具备实际AI应用场景的企业有望受益于AI大模型能力的持续升级。
投资建议:
网络游戏精品出版工程为游戏产业的发展方向提供了更清晰的指引,引导游戏公司更加注重产品质量,利好具备研发实力和推出精品化游戏能力的企业。此外,今年是AI应用落地的元年,相关AI产品落地正不断加速中,需重视场景和用户的价值。建议关注游戏、出版和教育等板块,相关标的:恺英网络、中文在线和皖新传媒。
风险提示:
游戏版号发放不及预期的风险,政策监管风险,AI技术发展不及预期的风险